Какой принцип получения золота? Почему золото получает 2 игрок, когда убивает 1?
Игрок 1 - Человек
Игрок 2 - Человек
Игрок 3 - Человек
Игрок 4 - ИИ который получает контроль над войсками Игрока 1/2/3. Когда Игрок 4 ИИ убивает вражеских юнитов войсками Игрока 1 - то золото получит Игрок 1 , и так далее по этому же принципу
Игрок 5 - Человек
Игрок 6 - Человек
Игрок 7 - Человек
Игрок 8 - ИИ который получает контроль над войсками Игрока 5/6/7 Когда Игрок 8 ИИ убивает вражеских юнитов войсками Игрока 5 - то золото получит Игрок 5 , и так далее
Все это с подсветкой Плаваюшего текста для игрока который получит золото
Да NazarPunk: Метод : желательно GUI (но можно и на Jass если переменные будут на gui )
Я видел ту систему но не знаю как подстроить то что там под то что нужно мне.
Это настраивается у юнита в редакторе объектов. Где награда за юнитов ставишь нужную сумму, а в триггерах либо в категории Игрок, либо Игра есть действие, чтобы получать награду за убийство юнитов определённого игрока.
Я знаю про это , но я же совсем другое описал Подробно : в карте 6 игроков
Команда 1 : 3 игрока + 1 ИИ который контролит всеми войсками игроков
Команда 2 : 3 игрока + 1 ИИ который контролит всеми войсками игроков
(Когда ИИ убивает войсками скажем 1 игрока - тогда золото получит 2 игрок и Floating Text высветится только для того кто получит голд) и тд.
Но это только часть того что мне нужно (в основном мне нужна система показа награда за убийства в виде плавающего текста возле убитого юнита как в Легион тд )
Название : Нагррада Метод : желательно GUI (но можно и на Jass если переменные будут на gui ) Тип : Система Уровни : Нет Описание : При убийстве юнита - высвечивать определенное количество голды которое за него дадаут - методом Floating Text как в Legion TD) (Система нужна для 6 игроков - при том высвечивать голду за убийства только игроку который убьет ( так же за игроков каждой команды контролит один и тот же ИИ (2 команды по 3 игрока) (желательно дать мне возможность настраивать) - Количество золота при награде в разные моменты игры (например с такого вот крипа 1 голд , с другого крипа 2 голды)
Добавить такую функцию декорациям(именно декорациям а не Разр Обьектам) - для уменьшение лагов на карте при большом количестве декораций (думаю будет полезно)
Встроенный редактор описания объектов (как пример взял Universal colorizer)
Автоматическое создание блок путей для декораций и разр объектов (что бы не нужно было самому расставлять блок пути , тут же добавить функцию которая бы расширяла зону блока ( как аналог размера модели только для блок пути)
Увеличить скорость работы самого редактора (например дать приоритет Игровой видеокарты на то что бы он на ней работал - надеюсь не звучит как бред силой кобылы)
Возможность работать с другими форматами моделей (не только mdx)
Возможность Создать Загрузочный экран до расширения в 4к в самом редакторе (а лучше всего поддержку формата jpg/png/giff)
Название : Коконы Метод : желательно GUI (но можно и на Jass если переменные будут на gui ) Тип : Способность Уровни : 1 Описание : Паук выкидывает коконы(со своей точки они летят по траектории пока не достигнут земли как на скрине) из коконов после 10 секунды должны выйти по 1-2 паучку но если коконы уничтожат за 10 секунд то из них ни кто не выйдет. - (приложил карту с моделями и коконом)
(желательно дать мне возможность настраивать) Карта с коконом - Количество коконов - Количество паучков которые из них выйдут - Время через которое паучки выйдут из кокона - Расстояние на которые будут разбросаны коконы
pro100master:
Не понятно что ты хочешь (иконка по этому пути) ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNMGexchange.tga
Где обычно имеет счетчик итема и прочего способности в эту иконку добавить галочку где и сам счеткик, типо галочку ставляеш или убираешш с помошью щита
Не понял совсем...
итог это 12 иконка (4 с галочкой с рамкой счетчика, 4 без галочки с рамкой счетчика, 4 без рамкой счетчик > то есть простой иконка с словом)
Это тоже не понял. (какие галочки? что за рамки счетчика?)
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Игрок 2 - Человек
Игрок 3 - Человек
Игрок 4 - ИИ который получает контроль над войсками Игрока 1/2/3.
Когда Игрок 4 ИИ убивает вражеских юнитов войсками Игрока 1 - то золото получит Игрок 1 , и так далее по этому же принципу
Игрок 5 - Человек
Игрок 6 - Человек
Игрок 7 - Человек
Игрок 8 - ИИ который получает контроль над войсками Игрока 5/6/7
Когда Игрок 8 ИИ убивает вражеских юнитов войсками Игрока 5 - то золото получит Игрок 5 , и так далее
Все это с подсветкой Плаваюшего текста для игрока который получит золото
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
NazarPunk:
Метод : желательно GUI (но можно и на Jass если переменные будут на gui )
Я видел ту систему но не знаю как подстроить то что там под то что нужно мне.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Подробно : в карте 6 игроков
Команда 1 : 3 игрока + 1 ИИ который контролит всеми войсками игроков
Команда 2 : 3 игрока + 1 ИИ который контролит всеми войсками игроков
(Когда ИИ убивает войсками скажем 1 игрока - тогда золото получит 2 игрок и Floating Text высветится только для того кто получит голд) и тд.
Но это только часть того что мне нужно (в основном мне нужна система показа награда за убийства в виде плавающего текста возле убитого юнита как в Легион тд )
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ
Метод : желательно GUI (но можно и на Jass если переменные будут на gui )
Тип : Система
Уровни : Нет
Описание : При убийстве юнита - высвечивать определенное количество голды которое за него дадаут - методом Floating Text как в Legion TD) (Система нужна для 6 игроков - при том высвечивать голду за убийства только игроку который убьет ( так же за игроков каждой команды контролит один и тот же ИИ (2 команды по 3 игрока)
(желательно дать мне возможность настраивать)
- Количество золота при награде в разные моменты игры (например с такого вот крипа 1 голд , с другого крипа 2 голды)
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Как правильно редактировать путь TGA
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Map Import Manager
Ред. Roy Mustang
» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)
Предлагаю
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ
Метод : желательно GUI (но можно и на Jass если переменные будут на gui )
Тип : Способность
Уровни : 1
Описание : Паук выкидывает коконы(со своей точки они летят по траектории пока не достигнут земли как на скрине) из коконов после 10 секунды должны выйти по 1-2 паучку но если коконы уничтожат за 10 секунд то из них ни кто не выйдет. - (приложил карту с моделями и коконом)
(желательно дать мне возможность настраивать)
Карта с коконом
- Количество коконов
- Количество паучков которые из них выйдут
- Время через которое паучки выйдут из кокона
- Расстояние на которые будут разбросаны коконы
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
не мог бы ты скинуть мне клифы в лс?
» WarCraft 3 / WC3 Gothic User Interface Widescreen
Я думаю что можно будет и потом сделать для рефорджа в таком же стиле интерфейс (раз уже есть с чего брать пример)
» WarCraft 3 / WC3 Gothic User Interface Widescreen
» WarCraft 3 / Talents Icon Pack
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Не понятно что ты хочешь (иконка по этому пути)
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNMGexchange.tga
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
В архиве PNG/BLP Скачать
Просмотр
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
В архиве PNG/BLP Скачать
Просмотр
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
В архиве PNG/BLP Скачать
Просмотр
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
В архиве PNG/BLP Скачать
Просмотр
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
В архиве PNG/BLP Скачать
Вышло так себе
Просмотр
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
В архиве PNG/BLP Скачать
Не заметил что тебе уже дали варианты
Просмотр
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
В архиве PNG/BLP Скачать
Просмотр Вариация 1
Просмотр Вариация 2
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
В архиве PNG/BLP Скачать
Просмотр
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Сделал две вариации
В архиве PNG/BLP Скачать
Просмотр Вариация 1
Просмотр Вариация 2
Просмотр
В архиве PNG/BLP Скачать
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
В архиве PNG/BLP Скачать
» RenderEdge / [RenderEdge] Галерея скриншотов
Вот такая графика нам нужна от Warcraft 3 Reforged !
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Заказ не точный так что тут на вкус и цвет.
В архиве PNG/BLP Скачать
Как бонус добавил еще пару иконок от себя.